Files
@ b104a0ddefed
Branch filter:
Location: Diana/src/go.py - annotation
b104a0ddefed
997 B
text/x-python
SVG rendering: set font size
2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 2a5d1585e748 | BLACK=1
WHITE=-1
EMPTY=0
class Go:
board=[[EMPTY]*19 for i in range(19)]
def __init__(self): self.board=[[EMPTY]*19 for i in range(19)]
def move(self,color,y,x):
if self.board[x][y]!=EMPTY: return False
self.board[x][y]=color
for i,j in ((-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)):
self.temp=[[False]*19 for i in range(19)]
if not self._floodFill(-color,x+i,y+j): self._remove()
self.temp=[[False]*19 for i in range(19)]
if not self._floodFill(color,x,y):
self.board[x][y]=EMPTY
return False
return True
def _floodFill(self,color,x,y):
if x<0 or x>18 or y<0 or y>18: return False
if self.temp[x][y]: return False
if self.board[x][y]==EMPTY: return True
if self.board[x][y]!=color: return False
self.temp[x][y]=True
return self._floodFill(color,x-1,y) or self._floodFill(color,x+1,y) or self._floodFill(color,x,y-1) or self._floodFill(color,x,y+1)
def _remove(self):
for i in range(19):
for j in range(19):
if self.temp[i][j]: self.board[i][j]=EMPTY
|